设计竞技类游戏时如何兼顾女性用户
例如在FPS和MOBA游戏中,设计明确的奶位(偏纯辅助型)角色,即可兼顾女性玩家
例如《守望先锋》中的天使,《英雄联盟》中的魔法猫咪、琴女,《无畏契约》中的贤者等。
看似像暴论,但意思已经基本到位了,我细想确实如此。
后续有空再更
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例如在FPS和MOBA游戏中,设计明确的奶位(偏纯辅助型)角色,即可兼顾女性玩家
例如《守望先锋》中的天使,《英雄联盟》中的魔法猫咪、琴女,《无畏契约》中的贤者等。
看似像暴论,但意思已经基本到位了,我细想确实如此。
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